PROFESJE[]
Na Barsawii istnieje możliwość wyboru profesji oraz fachu dla swojej postaci. Profesje są ściśle związane z umiejętnościami, a ich trenerów można znaleźć w Earthdawn i Śródziemiu. Niektóre profesje mają siedziby tylko na jednej domenie, np.: Powietrzny Żeglarz. Z każdą z profesji wiązą się unikatowe, dodatkowe emocje, których można używać w celu urozmaicenia gry.
Jak dołączyć do profesji?[]
Kiedy gotów będziesz na wybór profesji, musisz znaleźć w świecie jej dowódcę. Jeśli masz odpowiedni poziom doświadczenia oraz sławy będziesz mogła do nich dołączyć poprzez komendę: <zostan>. Np. <zostan miecznikiem> Jeśli nie, musisz odnaleźć gracza, który jest na przynajmniej szóstym kręgu (dowolnej profesji) by Cię poparł.
Przydatne komendy[]
- gppomoc - przywołuje ekran pomocy
- gpstarania - jak duzo staran ci pozostalo aby osiagnac wyzszy poziom
- gpkrag - sprawdzenie swojego kregu
- gptrening - sprawdzenie, czy sa dostepne treningi
- gpbronie - ocena stanu dobytych broni
- gpwiesci - wiesci profesji
- gpzgloszenie - zglaszanie bledow
- gpopusc - opuszczenie profesji
- W przypadku botaników, profesję należy opóścić w siedzibie.
Lista profesji i umiejętności[]
Skróty: ED - Earthdawn; ME - Middlearth (Śródziemie)
Botanik[]
Botanicy zagłebiają wiedzę o alchemii: tworzeniu wszelakich maści i mikstur, zdrowotnych, mniej zdrowotnych a nawet i pachnących.
Przebudzenie ziemi | Nieopodal Strażnicy Thery |
---|---|
Śródziemie | Szara Przystań (Mithlond) |
Umiejętności |
|
Kawalerzysta / Jeździec[]
Członkowie dyscypliny Kawalerzystów są zaciekłymi wojownikami na wierzchowcach. Trenują ze swoimi wierzchowcami i tworzą z nimi bliską, empatyczną więź i są niezrównani w walce konnej.
Przebudzenie ziemi | Zajazd |
---|---|
Śródziemie | Edoras |
Umiejętności |
|
Fechmistrz / Miecznik[]
Mistrzowie miecza to wojownicy, którzy uczą się wartości dobrze trzymanej broni, trenują, aby zademonstrować szybkość, błysk i rozmach w walce. Charakteryzuje ich pewność siebie nie tylko w umiejętności władania mieczem a także własnej osoby.
Przebudzenie ziemi | Przewóz |
---|---|
Śródziemie | Na trakcie pomiędzy Górami Błękitnymi a Lond Daer |
Umiejętności |
|
Złodziej / Skrytobójca[]
Złodzieje wcześnie uczą się samowystarczalności i kradzieży. Czerpią siłę z pewności siebie i świadomości, że mogą polegać tylko na sobie. Mnogość plotek o isteniniu gildii Złodziei oznacza, że takie grupy mogą w rzeczywistości istnieć, ale dowód na ich nieprawdziwość czy nieprawdziwość pozostaje tajemnicą.
Przebudzenie ziemi | Daiche |
---|---|
Śródziemie | Tharbad |
Umiejętności |
|
Zbrojmistrz / Najemnik[]
Przebudzenie ziemi | Wielki Targ |
---|---|
Śródziemie | Wioska w Górach Błękitnych |
Umiejętności |
|
Strzelec / Łucznik []
Łucznik uczy się sztuki posługiwania się łukiem i kuszą, a co za tym idzie ataków dystansowych. Ta dyscyplina kładzie nacisk na zręczność. Większość łuczników wykazuje znacznie zwiększone zdolności percepcyjne, dzięki czemu walkę mogą toczyć z odległości.
Przebudzenie ziemi | Strażnica |
---|---|
Śródziemie | Lothlorien |
Umiejętności |
|
Wojownik[]
Wojownicy często tworzą grupy z innymi Wojownikami, żyjąc w odosobnieniu w samowystarczalnych osadach podobnych do zakonów.
Przebudzenie ziemi | Niedaleko Varnog |
---|---|
Śródziemie | Neavon |
Umiejętności |
|
Pomimo podobnego zestawu umiejętności, profesja różni się od Powietrznego Żeglarza większym naciskiem na treningi ofensywne.
Mag[]
- Mag Żywiołów to czarodziej, który skupia się na poznawaniu i zdobywaniu władzy nad pięcioma magicznymi żywiołami: powietrzem, ziemią, ogniem, wodą i drewna.
- Iluzjoniści rzucają zaklęcia, które działają poprzez zwodzenie. Jednak niektóre zaklęcia iluzjonistyczne mają realne efekty; Iluzjoniści nauczyli się dawno temu, że jeśli wszystko, co robili, było iluzją, ludzie szybko się przyłapali i ich magia stała się mniej skuteczna. Teraz balansują pomiędzy prawdziwymi czarami i sztuczkami iluzjonistycznymi.
- Ksenomanci to czarodzieje specjalizujący się w magii zaświatów. Ich zainteresowania skupiają się na innych planach oraz duchach i stworzeniach zamieszkujących te przestrzenie pozaziemne.
Przebudzenie ziemi | Na zachód od Vivane |
---|---|
Umiejętności |
|
Powietrzny Łupieżca[]
Powierzni Łupieżcy to bezwzględni piraci tworzący potężną siłę na Barsawii. Ich drakkary najeżdżają całe prowincje, najczęściej atakując Theran lub ich wasali. Powietrzni Łupieżcy są dumni i wykazują wielką lojalność wobec siebie nawzajem – chyba że dany Łupieżna należy do wrogiego klanu lub zgromadzenia.
Przebudzenie ziemi | Lśniące Szczyty |
---|---|
Umiejętności |
|
Powietrzny Żeglarz[]
Powietrzni Żeglarze to zawadiackie bractwo, którego członkowie nigdy nie zostawiają swoich towarzyszy. Do serca przyjmują idee wspólnoty, pracując na rzecz ochrony i szerzenia cywilizacji, zamiast żerować na niej.
Przebudzenie ziemi | Strażnica |
---|---|
Umiejętności |
|
Pomimo podobnego zestawu umiejętności, profesja różni się od Wojownika większym naciskiem na treningi defensywne.